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SuquiaBytes

Product studio · Córdoba, Argentina

Construimos productos de software de punta a punta

Somos dos ingenieros. Diseñamos, desarrollamos y llevamos a producción productos mobile, backend e IA. Empezamos por los nuestros.

Hablemos

Trabajamos con clientes en Argentina y en el exterior.

Nuestros productos

No tenemos un muro de logos de clientes. Tenemos producto propio: lo diseñamos, lo construimos y lo mantenemos. Es una forma bastante más difícil de fingir.

Orisen

En desarrollo activo

Tecnología asistiva con IA para personas ciegas

  • Hardware
  • IA
  • Mobile
  • Cloud

El problema

Las ayudas a la movilidad detectan obstáculos, pero no describen el entorno. Orisen suma percepción asistida por IA sobre un bastón conectado, y la comunica por audio.

Qué construimos

  • App mobile en Expo / React Native
  • Backend NestJS + Prisma sobre Cloud Run
  • Bridge en Python corriendo sobre una Raspberry Pi Zero 2W
  • Pipeline propio de entrenamiento de modelos
  • Firmware del bastón en PlatformIO
  • Monorepo Nx con deploy independiente por aplicación

Una decisión técnica

El teléfono se conecta por WiFi al bastón, pero Android decide por su cuenta por qué interfaz sale cada socket: el canal se caía aunque el preflight diera verde. Escribimos un módulo nativo de Expo para abrir el socket desde el sistema operativo y dejamos nuestro protocolo binario en TypeScript. Transporte nativo, protocolo tipado, un solo API para iOS y Android.

Render tridimensional del bastón inteligente Orisen: un bastón blanco con guías de luz azules a lo largo del cuerpo y un sensor esférico luminoso en la punta.
Render de producto del bastón Orisen.

Wyrdvow

En desarrollo · MVP jugable de punta a punta

RPG narrativo mobile con IA

  • Mobile
  • IA
  • Backend
  • Game design

El problema

Un RPG donde el juramento del personaje altera las tiradas, la progresión y el desenlace. La narrativa se genera con IA, pero las reglas no pueden ser azarosas: tienen que ser reproducibles.

Qué construimos

  • App Expo 55 con React Native 0.83 y React 19
  • API NestJS 11 con Prisma 7 y PostgreSQL
  • Motor de reglas determinista, puro y testeado
  • Contratos runtime con Zod compartidos entre app y API
  • Adapters de IA intercambiables y almacenamiento en Cloudflare R2
  • Dashboard de administración en Vite / React

Una decisión técnica

Separamos la generación narrativa de las reglas del juego: la IA escribe, el motor determinista decide. La misma partida con la misma semilla da siempre el mismo resultado, y eso es exactamente lo que hace que un juego con IA adentro sea testeable.

Captura de la app Wyrdvow: pantalla de escena narrativa en tema oscuro, con barras de vida y estrés, el texto de la escena y dos opciones de decisión marcadas como riesgo.
Escena narrativa de Wyrdvow en la app mobile.

Qué hacemos

Una oferta y tres especialidades. Si algo no entra acá, lo decimos antes de la reunión.

Producto de cero a producción

Diseño técnico, desarrollo mobile y backend, infraestructura y despliegue. Nos hacemos cargo del producto entero, no de un tramo del ticket.

  • IA aplicada a producto

    Integración con criterio de ingeniería: adapters intercambiables, prompts versionados, fallbacks y un límite claro entre lo que genera el modelo y lo que decide el sistema.

  • Mobile con React Native y Expo

    Dos apps propias sobre Expo, incluyendo módulos nativos escritos por nosotros cuando el runtime de JavaScript no alcanza.

  • Hardware y software

    Firmware, conectividad BLE y WiFi, y la app que lo maneja. Es donde menos competencia hay y donde ya tenemos un producto andando.

Lo que no hacemos

Sitios institucionales, e-commerce sobre plantillas, WordPress, migraciones de legacy y QA aislado. No es falta de capacidad: es foco.

Cómo trabajamos

Somos dos. Eso significa que hablás directo con quien escribe el código, sin capas intermedias. También significa que el rigor no es opcional: no tenemos gente de sobra para arreglar lo que salió mal.

  1. Contratos antes que código

    Los esquemas runtime se comparten entre app y API. Si el contrato cambia, se rompe en compilación y no en producción.

  2. Lógica de dominio pura

    Las reglas viven aisladas de la infraestructura y se testean sin base de datos ni red. El motor de Wyrdvow es determinista por diseño.

  3. Límites explícitos en el monorepo

    Cada librería declara de qué puede depender. La arquitectura se verifica en CI, no en la revisión de código.

  4. Decisiones escritas

    Registros de decisiones, planes de hardening y alcances documentados antes de tocar el código. Lo escribimos para nosotros y termina sirviéndole al cliente.

  5. Accesibilidad de fábrica

    Construimos tecnología asistiva para personas ciegas. Esta página se navega entera por teclado y con lector de pantalla.

  6. Sin sorpresas de alcance

    Alcance cerrado por escrito antes de empezar. Si algo cambia, se conversa y se cotiza; no aparece al final en la factura.

Quiénes somos

Dos ingenieros, sin equipo comercial y sin capas de gestión. La persona que te responde el mail es la que escribe el código.

Hablemos

Contanos qué querés construir. Te responde una de las dos personas que van a trabajar en el proyecto.

Nos ayuda a decirte rápido si podemos hacerlo. No es un presupuesto cerrado.

Qué querés construir, para cuándo y qué existe hoy.